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ADOBE
DREAMWEAVER CS4 |
Carga
Horária: 20HS
Pré-Requisitos:
Conhecimentos de Windows, Internet e HTML
Curso
disponível também na versão:
MX
O Macromedia
DreamWeaver é um software líder de mercado na área
de criação e gerenciamento de sites e páginas da
Web. Oferece ferramentas avançadas de desenho e layout, bem como
facilita a utilização dos recursos avançados como
o HTML dinâmico.
Objetivo: Familiarizar
o usuário do Dreamweaver a criar e gerenciar sites e páginas
daWeb. Com esse programa é fácil criar e editar páginas
compatíveis com diversos navegadores plataformas. O Dreamweaver
oferece ferramentas avançadas de desenho e layout, bem como facilita
a utilização dos recursos do HTML dimâmico.
Público Alvo:
Web Desginers, Designers
Gráficos, estudantes de publicidade, propaganda, marketing ou
áreas correlatas (comunicação e artes), e usuários
interessados em desenvolver um site com muitos recursos e de forma dinâmica.
Conteúdo
Programático
Princípios
Básicos: O
que é o DreamWeaver; Acionando o programa; Conhecer a interface
gráfica do programa; Conhecer o inspetor HTML
Criar Sites e Documentos:
Como planejar a
estrutura do site.
Criar um Site
Local: Definir as propriedades da página;
Adicionado cor à página; Cores de navegação
segura; Colocar uma imagem como fundo.
Trabalhar
com Texto: Alterar
o tamanho e a cor da fonte; Utilizar estilos de texto; Alterar o tipo
de fonte.
Criar uma nova página
e adicionar link: Inserir
imagens na página; Visualizar o site criado no navegador; Criar
barra de navegação; Verificar o mapa do site.
Layout de Páginas: Dividir a página
em molduras (frames); Salvar as molduras.
Utilizar Camadas:
Criar animações
com camadas.
Criar Tabelas: Inserir
tabelas; Inserir imagens nas células; Mesclar e dividir células;
Inserir e excluir linhas e colunas.
Criar Formulários:
Como configurar
o processador de formulários; Inserir códigos JavaScript.
Estilos HTML: Criar
estilo HTML.
Estilo CSS (folhas de estilo): Como as
folhas de estilo funcionam; Criar uma folha de estilo; Salvar o estilo
criado; Utilizar o estilo em uma nova página.
Modelos e Biliotecas:
Criar um modelo;
Aplicar o modelo criado em um novo arquivo e em um existente; O que
são os itens de biblioteca; Aplicar um item de biblioteca; Editar
o item da biblioteca.
Adicionar Informações
de Comportamentos: Conceitos
de JavaScript; Adicionar comportamentos; Adicionar mensagem na barra
de status; Observar os eventos no navegador; Objeto comuns (âncoras
e corpo); Campos do formulário.
Plug-ins e Conteúdo
Ativo: Shockwave
e Flash;
Publicar Site: Caminhos
relativos; Configurar as informações do site remoto.
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