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JAVASCRIPT &
LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO |
Carga
Horária: 20HS
Pré-Requisitos:
Conhecimentos de Windows, Conhecimento básico
de Internet.
JavaScript
é uma linguagem de programação baseada em objetos
que se instala dentro de uma página HTML. Dizemos baseada em
objetos porque ela não incorpora todos os conceitos e estruturas
de uma linguagem orientada para objetos. Isto, porém, não
interfere na sua finalidade de tornar as páginas mais dinâmicas
e interativas.
Objetivo: Capacitar
ao aluno a conhecer os recursos básicos que uma linguagem de
programação, como o JavaScript, oferece para aplicações
na Web. O JavaScript tem todas as ferramentas que uma linguagem de programação
deve ter, mas não trata de assuntos como, por exemplo, arquivos,
justamente por ser voltada a aplicações específicas
de páginas da Internet. Por ser uma linguagem de programação,
necessita que o usuário possua conhecimentos de lógica
de programação, porém, este curso foi desenvolvido
tanto para aqueles que possuem este conhecimento ou não.
Público Alvo: Web
Designers, desenvolvedores que desejam se aprimorar em técnicas
de JavaScript, e usuários que tenham interesse em se ingressar
no mundo da programação para adquirir lógica de
programação.
Conteúdo
Programático
Princípios
Básicos: O
que é o JavaScript; Diferenças em JavaScript X HTML; JavaScript
X JAVA; O que é Script e Browser; Quando surgiu o JavaScript;
Criar um código simples e entender a sua implementação.
Variáveis:
Definir e declarar
variáveis; Tipos de variáveis; Concatenando dados; Diferença
entre declarar uma variável local e global.
Operadores: Tipos
de operadores; Operadores aritméticos e lógicos.
Funções:
Conhecendo as funções;
Funções de conversão; Criar uma função;
Chamar uma função; Definir um parâmetro na função;
Retornar valores; Conhecer funções internas.
Comandos: IF...ELSE;
FOR; Loop WHILE; Loop For; Break/Continue.
Eventos: O
que é um evento; Definir um evento; Entender a hierarquia; Manipular
os eventos.
Array: O
que é um Array; Tipos de dados; Criar Matrizes; Propriedade Length.
OOP (Programação Orientada a Objetos):
O que é OOP; O que é Objeto; Utilizar funções
e métodos internos; Propriedades do objeto.
Web: Criar
Janelas; Frames; Texto na Barra de Status; Barra de rolamento; Validação
de dados em Formulários
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